твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 13:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


01.09.2011 13:18:41



05.08.2011 16:51:20

ПЕРВАЯ ИГРА НА ДОМЕНЕ...........


Архив Новостей >>>

Локальные правила игры "Видеоохота"



1. Условия участия в игре

1.1. Играть в Видеооохоту можно командами, либо в одиночку. Минимальный состав команды – два человека.

1.2. Команда (участник), подавая заявку на участие в игре, автоматически принимает настоящие правила игры Видеоохота и обязуется неукоснительно соблюдать их.

1.3. Далее в правилах, где упоминается команда или участник, следует понимать так: команда – игра командная, участник – игра одиночная.

1.4. Игра Видеоохота организуется на следующих принципах:

1.4.1. Принцип честной игры (fair play), который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам, соблюдать настоящие Правила;

1.4.2. Принцип самостоятельной съемки видеосюжетов.

1.4.3. Принцип равных условий выполнения заданий для каждой из команд, который соблюдает организатор.

1.4.4. Принцип независимости владельца домена от отдельных участников и команд, непредвзятого отношения к командам и участникам при решении спорных вопросов.

1.4.5. Владелец домена имеет право принимать участие в играх, которые проводятся в его домене, если он не является автором этих игр. При этом все факты доступа к сценарию логируются и доступны участникам после того, как игра завершена. Таким образом, гарантируется, что владелец домена, имеющий теоретическую возможность просматривать сценарий игры, практически этого не делал.

1.5. Новым командам (если никто из состава команды ранее не играл) может обеспечиваться 50% скидка на участие в игре.

1.6. Представителям средств массовой информации (СМИ) может обеспечиваться бесплатное участие в игре в случае, если представители СМИ гарантируют выход репортажа/публикации о прошедшей игре.

2. Игра

2.1. Цель игры – представление видеосюжета как искусства, популяризация творческого подхода к видеосъёмке, организация интересного и занимательного досуга. Пропаганда здорового и активного образа жизни.

2.2. Суть игры заключается в творческом подходе к съемке удачных видеосюжетов.

2.3. Команды получают все задания на сайте одновременно и могут выполнять их в любой последовательности.

2.4. Результатом успешно выполненного задания является качественно сделанный видеоролик.

2.5. Задание может содержать в себе одно или несколько слов, задавая сюжет для видеоролика. В заданиях игры четко не указывается, что и как должно быть снято в ролике.

2.6. Оригинальная идея в видеоролике имеет больший приоритет, чем техническое качество ролика, при этом последнее также имеет значение.

3. Ограничения и запреты в игре

3.1. Единственно правильным путём выполнения заданий является самостоятельная съемка удачных видеороликов.

3.2. Все видеоролики должны быть сделаны во время игры; запрещается использование взятых из интернет публичных или личных архивов видеофайлов. Запрещается использовать одни и те же видеоролики для двух разных игр; в случае если обнаружится, что одни и те же видеоролики были использованы для разных игр, участник может быть дисквалифицирован из той игры, которая началась позже. Схожесть видеосюжетов определяется субъективно.

3.3. Организаторы игры вправе требовать от участников дополнительные ролики или фотографии, подтверждающие оригинальность (подлинность) сделанных во время игры видеороликов.

3.4. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры: запрещается подкупать, соблазнять, избивать, угрожать, шантажировать с целью получить код или любую информацию о содержании сценария игры и/или информацию, способную облегчить прохождение игры.

3.4.1. Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры с целью получить доступ к содержанию сценария.

3.4.2. Запрещается подбирать пароли авторов сценария, владельца домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию сценария игры.

3.4.3. Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.

3.5. Запрещается в комментарии к видеоролику сообщать название своей команды.

3.6. В случае нарушения данных запретов, на участника (команду) могут быть наложены следующие взыскания:
- в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);
- дисквалификация участника (команды) с текущей игры;
- занесение участника (членов команды) в "чёрный список" (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене) на определённый срок либо пожизненно;
- ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно.

4. Финал

4.1. Возможность проходить игру завершается в заранее установленное время, которое указывается в описании предстоящей игры.

4.2. До этого времени команды, прошедшие игру до конца и вошедшие в ТОП-10, имеют возможность оценить качество игры по десятибалльной шкале.

4.3. После этого организатор подводит итог прошедшей игры. Если игра объявляется состоявшейся, игрокам начисляются очки, а победителю выплачивается установленный призовой фонд. Если игра объявлена несостоявшейся, участникам возвращаются взносы (если взносы принимались через en-деньги, иначе условия определяются организатором) и очки участникам не начисляются.

4.4. Побеждает команда (участник) набравший максимальное количество баллов за сделанные видеоролики.

4.5. Видеоролики могут оцениваться по двум системам: «Самооценка» и «Судебное заседание».

4.5.1. «Самооценка» — сами же команды, принявшие участие в игре, оценивают сюжеты других команд. Естественно, что за свои работы команда проголосовать не может, а вот за другие – просто обязана.

4.5.2. «Судебное заседание» — сюжеты оцениваются судьями. Кем будут судьи – известно заранее, это указывается в анонсе о предстоящей игре. Часто это профессиональные режиссёры, операторы, фотографы, креативные и творческие личности. В судьях также состоит и автор игры (тот, кто придумывал задания на игру).

4.5.3. Организаторы имеют право добавлять новых судей в судейский состав, но не позднее, чем за 24 часа до начала игры. Организаторы имеют право исключить любого судью из судейского состава в любое время, в том числе в процессе самого судейства (в этом случае выставленные оценки учитываться не будут). После того, как игра закрыта, организаторы имеют право исключить из итоговой таблицы все оценки какого-либо из судей, если выяснится, что оценки были выставлены с нарушением правил выставления оценок, которые указаны в подпункте 4.6.1 пункта 6 настоящих правил. В этом случае возможны перестановки мест участников в итоговой таблице; участники обязаны отнестись к этому с должным пониманием и исходить из того, что снятого судьи могло изначально не быть.

4.6. Каждый видеоролик оценивается отдельно по десятибалльной шкале. При этом каждый судья выставляет оценку исходя из своего общего впечатления от сюжета, которое зависит от:
– идеи, заложенной в видеоролик;
– степени соответствия видеоролика заданию;
– технического качества видеоролика;
– художественного выражения видеоролика;
– личных бзиков и предпочтений каждого из судей.

4.6.1. Выставляя оценку за видеоролики, судья обязан исходить исключительно из самих сюжетов; судья не имеет прав учитывать другие факторы (в том числе, но не ограничиваясь): личные отношения к авторам игры либо к участникам; аспекты, связанные с подготовкой и организацией игры; оценки участников за качество сценария игры.

4.7. Итоги состоявшей игры могут быть откорректированы судьями: командам может быть снижена оценка если нарушены Правила игры.

4.8. Оценка видесюжетов является чисто субъективной, поэтому оценки судей обжалованию не подлежат.

4.9. Судьи не имеют возможности просматривать сценарий до начала судейства. Все видеоролики с одного уровня судьям показываются сразу, в произвольном порядке и без подписей авторства. Тем не менее, судьям виден комментарий автора ролика, если его добавил участник во время игры. Судья имеет возможность добавить свой комментарий.

4.10. Участник, который загрузил все видеоролики, имеет возможность выставить оценку за игру. Эта оценка должна субъективно, но адекватно соответствовать качеству и интересности конечного сценария игры. Участники, выставляя оценку за игру не имеют прав учитывать другие факторы (в том числе, но не ограничиваясь): личные отношения к авторам игры либо к судьям; аспекты, связанные с процессом подготовки и организацией игры.

5. Призовой фонд

5.1. Призовой фонд за игру вручается команде-победительнице или участнику-победителю.

5.1.2 Призовой фонд может быть также начислен (переведён) на внутренний W-счёт победителя (капитана команды), если взносы на участие принимались через en-money).

5.2. Призовой фонд состоит из совокупности призов, которые определяются и устанавливаются организатором игры.

5.3. Стандартный призовой фонд состоит из процента от совокупного регистрационного взноса всех команд, участвующих в текущей игре.

5.4. Размер призового фонда может отличаться от игры к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена. Команде, занявшей последнее место, может вручаться поощрительный приз.

5.5. В некоторых случаях возможно использование дополнительных призов от партнеров и спонсоров игры.

5.6. В некоторых случаях возможно создание переходящего приза.

6. Начисление очков

6.1. Норматив распределения очков:

Место в ТОП-10 Одиночная игра Командная игра
1 20 очков 100 очков
2 9 очков 45 очков
3 8 очков 40 очков
4 7 очков 35 очков
5 6 очков 30 очков
6 5 очков 25 очков
7 4 очка 20 очков
8 3 очка 15 очков
9 2 очка 10 очков
10 1 очко 5 очков

6.2. У игры есть коэффициент сложности (КС) игры – показатель сложности.

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности. Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = p/s;

k - коэффициент сложности игры;

p – количество человек принявшее участие в игре;

s - для командной видеоохоты = 30;
s - для одиночной видеоохоты = 10;





04.05.2024 19:13:18
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организаторы:

1. ШТУРМ@Н -- Владелец домена
Контактный телефон: +7 922 822 83 40, E-mail: admin @the-best.en.cx

2. anxious -- Администратор и Организатор домена
Контактный телефон:  +7 987 436 0 634 ICQ: 399193624